Após uma violação do Código de Conduta acarretar uma penalidade, mensagens no jogo informam ao jogador a categoria da penalidade
Aviso: Esta é uma lista representativa, mas não exaustiva das ofensas que podem resultar em uma penalidade. Para preservar a integridade da nossa comunidade e promover um ambiente cordial e seguro para jogar, reservamo-nos o direito de penalizar contas ou adotar ações disciplinares a qualquer momento em relação a qualquer conduta que determinemos como violação do espírito do Código de Conduta ou que julguemos inadequada ou prejudicial à comunidade.
Questões Comerciais
Se você receber uma penalidade relacionada a uma Questão Comercial, isso significa que alguma atividade na sua conta acionou a penalidade automática devido a problemas relacionados ao pagamento. Recomendamos que entre em contato com a plataforma oficial onde você fez a sua compra (por exemplo, no Steam) ou com o seu banco para entender os motivos do problema com o seu pagamento. Ele pode estar em uma destas três categorias:
- Fraude detectada
- Estorno ou reembolso detectados
- Chave do jogo não detectada
Atenção: Caso você retire uma chave ou itens do jogo, você pode restaurar sua conta reincluindo ou readquirindo o item. Entre em contato com a plataforma oficial onde você fez a sua compra para mais orientações.
Trapaça
A seção 3 do Código de Conduta descreve a diretriz: “jogo limpo”. Uma penalidade por trapaça significa que o jogador violou essa diretriz.
As violações incluem, mas não se limitam a:
- Usar bots
- Exemplo: Usar um programa automatizado que joga o jogo em nome de um jogador humano.
- Abuso de falha
- Exemplo: Descobrir brechas em um item e duplicar esse item, gerando uma vantagem injusta.
- Adulteração de arquivos de jogo
- Exemplo: Descobrir que é possível modificar a experiência de jogabilidade alterando configurações de jogo em uma sequência determinada.
- Compartilhamento de Conta
- Exemplo: Compartilhar sua conta com outros jogadores para fazer farming de itens.
- Programa de trapaças conhecido detectado
- Exemplo: Usar um programa de trapaças conhecido no jogo.
Comportamento Inadequado
As seções 1 e 2 do Código de Conduta descrevem as seguintes diretrizes: “Tratar os outros como gostariam de ser tratados” e “Jogar por diversão”. Uma penalidade por comportamento inadequado significa que o jogador se envolveu em comportamentos inadequados que violam essas diretrizes.
As violações incluem, mas não se limitam a:
- Assédio/ameaça a outro jogador
- Exemplo: Enviar mensagens continuadas ao mesmo jogador contra a vontade deste.
- Exemplo: Assédio a funcionários da Amazon Games (incluindo desenvolvedores e agentes de suporte), tanto dentro quanto fora do jogo.
- Discriminação contra outros grupos
- Exemplo: Incentivar diretamente outros jogadores a ridicularizarem um grupo ou classe de pessoas em razão de etnia, religião, cor da pele, gênero/identidade sexual, deficiência, origem e mais.
- Divulgação de informações pessoais
- Exemplo: Divulgação de informações pessoais de outros jogadores sem o consentimento destes.
- Bullying
- Exemplo: Agredir ou incentivar que outras pessoas agridam verbalmente um jogador.
- Atitude tóxica
- Exemplo: Repreender outros jogadores por terem dificuldades com o conteúdo da equipe.
- Golpe
- Exemplo: Ludibriar intencionalmente outro jogador para obter um item ou moeda do jogo, induzindo-o ao engano.
- Trollagem
- Exemplo: Morrer repetidamente nos eventos para perturbar jogadores aliados.
- Impedir/Sabotar o jogo em equipe
- Exemplo: Recusar-se a seguir para o próximo estágio da masmorra a não ser que os outros jogadores paguem com ouro.
- Fingir ser alguém da Amazon Games
- Exemplo: Fingir ser membro da equipe Amazon para enganar jogadores no jogo.
Linguagem abusiva
A seção 1 do Código de Conduta descreve a diretriz: “Tratar os outros como gostariam de ser tratados”. Uma penalidade por linguagem abusiva significa que o jogador se envolveu em comportamentos que violam essa diretriz.
As violações incluem, mas não se limitam a:
- Linguagem vulgar/ofensiva
- Exemplo: Fazer comentários sexualmente explícitos para outro jogador ou representante oficial do jogo.
- Discurso de ódio/linguagem racista
- Exemplo: Escrever no bate-papo estereótipos negativos sobre um grupo ou classe de pessoas em razão de etnia, religião, cor da pele, gênero/identidade sexual, deficiência, origem e mais.
Violação da Política de Nomes
A Política de Nomes da Amazon Games proíbe nomes ofensivos. Uma Violação da Política de Nomes significa que o jogador usou um nome de jogador, guilda, companhia ou equipe no jogo que viola esta diretriz.
As violações incluem, mas não se limitam a:
- Violação da Política de Nomes
- Exemplo: Adotar nomes ofensivos que trazem linguagem abusiva, discurso de ódio e mais.
Violação do Nome da Masmorra
O King of Meat permite que os jogadores criem e desenhem masmorras. Os nomes das masmorras precisam obedecer à mesma política de nomes de jogadores e guildas.
As violações incluem, mas não se limitam a:
- Usar linguagem ofensiva, vulgar ou discriminatória nos nomes das masmorras.
- Mencionar conteúdo explícito ou temas adultos inadequadamente
- Fingir apresentar conteúdo oficial do KOM ou da equipe nos nomes das masmorras
Violação do Conteúdo da Masmorra
Os jogadores que criarem masmorras no King of Meat precisam garantir que o seu conteúdo cumpra as diretrizes e não contenham nenhuma referência ofensiva ou de ódio.
As violações incluem, mas não se limitam a:
- Incluir referências ofensivas no projeto de masmorras
- Incorporar referências racistas ou de ódio no desenho ou decoração das masmorras
- Projetar masmorras que promovam ou glorifiquem ideologias ou comportamentos nocivos
Atenção: Bloqueios temporários representam um bloqueio temporário da sua conta enquanto um moderador investiga uma falha que você relatou ou um problema na sua conta. Se o bloqueio temporário não for resolvido, entre em contato com o suporte ao cliente para investigar o problema.
Caso tenha analisado o Código de Conduta e conclua que recebeu a penalidade por engano, você pode contestá-la em nossos canais de suporte.